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例子A:在1995年9月3号,程序员皮尔瑞·欧米德亚(Pierre Omidyar)在其个人站点上开辟了AuctionWeb网站,他最初是想看看通过网络销售货物是否行得通。AuctionWeb就是现在有名的eBay,它提供的不但是使得用户可以在线销售物品的伟大软件,同时它还还把API开放给第三方的软件开发商来开发用于管理大量在线货物的工具。其他第三方还向买家提供搜索工具,可以在网站上搜索他们想要的东西。
eBay拍卖网的易用性对新进入电子商务的新用户来说是最强大的推动力之一。每年有大约20亿件物品通过eBay流通,预计今年因此而获得的收入将有72亿美元。
例子B:在1995年推出的拥有数百万册书籍的在线书店Amazon.com扩大了网络电子商务的能力,它使得购物车和结算交易流程流行开来。通过向其他零售商的推广,它还发展了自己的电子商务系统。Borders、CDNow和Virgin Mega都由亚马逊的电子商务系统提供支持。数以百计的小零售商通过亚马逊的API连接到亚马逊的网站上。亚马逊不仅仅是带来了购物者,它还把购物变成了一个标准的网络行为。
亚马逊的定向营销(专向特定社会团体成员推销产品或劳务)利用计算机强大的功能对存储在数据库中的购买者数据进行分析,并根据分析得出的结果有针对性的为用户推荐商品,这一成功的商业模式已经被其它很多网站仿效。
注意:eBay和亚马逊都因为他们各自的商业模式卷入了一些专利诉讼当中。那么,伟大Web软件的另一个原则就是,谁发明了它并不总能弄明白。
虚拟社区
1993年,Mosaic浏览器把万维网带到了数百万用户面前,同期霍华德·莱茵古德(Howard Rheingold)写了关于他体验Well的文章:《虚拟社区》。Well最初叫全球电子连接(Whole Earth‘Lectronic Link), 是联合创始人斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)命名的。Well在1985年推出,是布兰德的Whole Earth Catalog的后续项目。
Well是一个拨号虚拟社区,面向旧金山的湾区(Bay Area)。用户拨号登陆到论坛、讨论组和进行其它形式的电子化通讯场所。
在布纳斯·李描述万维网之前出现的Well为什么能成为伟大的网络软件?因为它明显的促进了电子公告栏、讨论论坛和新闻组的革新并把它们带进形式更广的在线社区。当网络独自降临时,Well已经提供了现成的模型并验证了这类社区的生命能力。
当备受敬仰的微软研究人员吉姆·格雷(Jim Gray)在旧金山出海失踪后,志愿者自发形成了一个社区,他们捕获并检查卫星数据来追踪他。虽然最终以失败告终,但是正因为这样通过网络聚集众多自愿者合作完成某件事的试想开始流行。
说到虚拟社区,现在就有很多像第二生命(Second Life)一样的三维虚拟世界。像现有的很多三维多人在线游戏,玩家可以实时合作完成特定任务,其中声誉很高的要数暴雪公司在2004年推出的魔兽世界(World of Warcraft),总玩家数超过了850万,而只在中国就有350万。
现在,我列出了至此他认为最伟大的网络软件,以字母先后顺序排列分别为:AltaVista、Amazon、AOL即时通讯工具、Craigslist、eBay、Hotmail、XMLHttpRequest、Well和魔兽世界。还不坏,但只有九个,下面三个马上就到。
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